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El monstruo aún acecha…

Presentado como un documento de investigación periodística, el libro nos presenta la figura de un nuevo asesino, Gustav Kottmann, conocido como “el asesino del hacha”.

El narrador de la novela es un periodista que encuentra similitudes entre los crímenes cometidos por Kottmann a finales de los 90 y los que protagonizó Johann durante la década anterior. Después de matar a hachazos a sus últimas víctimas, Kottmann pronunció las siguientes palabras: un, dos, tres… Misión cumplida. ¿De qué misión se trata? ¿Quién se la encomendó? El periodista tratará de dar respuesta a estas preguntas mientras escarba entre los archivos de la policía y las calles de Alemania y Viena.

Extraído de: http://www.zonafandom.com/

Si sois reticentes a gastaros dinero en algo que no sabéis hasta qué punto puede mereceros la pena, aquí os dejo dos enlaces para que os hagáis a la idea de cómo es el libro.

– Para los que saben inglés, podéis leer la mayoría de capítulos aquí: http://www.mangascreener.com/stephen/monster/am/amonster.html

– Para los que no, podéis leer algunas páginas en español desde aquí: http://www.scyla.com/wp-content/uploads/avances/avance-another-monster.pdf

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Así es, según confirmó hace poco en una entrevista concedida a la revista japonesa Famitsu. Declaró también, que estos dos proyectos ya estaban en marcha, y que él personalmente estaba encargado del diseño del primero de los proyectos.

Kojima no quiso desvelar ningún detalle sobre sendos proyectos. Tampoco se dijo nada acerca de las plataformas o fechas de lanzamiento, así que tocará esperar. ¿Tendrán estos proyectos algo que ver con la saga Metal Gear? Esperemos que no.

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Desarrolladora: Tecmo

Género: Beat ‘em up

Plataforma: Xbox 360

Sinopsis:

El clan ninja Hayabusa siempre ha velado por la seguridad de la Tierra. Ellos descienden de los dragones, que a su vez lucharon hace miles de años contra los archidemonios por la supremacía del planeta.

La Espada del Dragón está en posesión de este clan, y gracias a ella han podido eliminar cualquier especimen maligno. Aparte de la Espada del Dragón, también guardan una Estatua del Demonio, en la cual encerraron al archidemonio más poderoso de todos, consiguiendo con ello encerrar también a sus cuatro esbirros, los cuatro Demonios Máximos.

¿Qué pasaría si la Estatua cayera en manos equivocadas?

Valoración Personal:

Ninja Gaiden 2 es exactamente idéntico a su predecedor, pero llevado al máximo extremo. Sinceramente, dudaba mucho de que Ninja Gaiden pudiera ser superado por alguna secuela del mismo, pero me equivoqué. Esta entrega aporta una trama más interesante, gráficos a la altura de los mejores títulos de Xbox 360, y sobre todo, cientos y cientos de enemigos en pantalla moviéndose al mismo tiempo. Espectacular.

Por no hablar de las bestialidades y masacres que se pueden llegar a ver en este juego. Cantidades de sangre y extremidades desmembradas a mansalva. No es un juego apto para personas sensibles.

Las pegas que se le pueden poner al juego… pues, a mi parecer, serían dos cosillas: lo primero, que la dificultad del juego se ha reducido con respecto al anterior, en el sentido de que ahora realizar combos es muchísimo más fácil; lo segundo, que cuando hay muchos enemigos en pantalla (y sobre todo en cierto capítulo del juego) se ralentiza que da gusto. ¿Tiene sentido exprimir tanto la Xbox 360, con los riesgos que ello conlleva, para ver la cantidad ingente de enemigos que te pueden salir al paso al mismo tiempo? Yo creo que no.

En definitiva… cómpralo, juégalo, rejuégalo, ensálzalo y únete a los adictos de este juego. Pocas experiencias se pueden comparar a esto.

Puntuación: 9.6

Desarrolladora: Tecmo

Género: Beat ‘em up

Plataforma: Xbox

Sinopsis:

Hace miles de años, el mundo estaba dominado por los Archidemonios. Poco después llegaron los Dragones. Tuvieron duros enfrentamientos, hasta que estos últimos lograron acabar con los Archidemonios.

En la época actual, el clan ninja Hayabusa, portadores de la sangre de los dragones, tienen como objetivo defender la Espada del Dragón, un arma forjada a partir del colmillo de un dragón, la cual está sedienta de sangre de demonios. El clan ninja siempre ha protegido esta espada, ya que tiene un poder devastador, y si cayera en manos ajenas…

Pero un día la aldea Hayabusa es atacada, y la Espada del Dragón cae en manos equivocadas.

Valoración Personal:

El mejor Beat ‘em Up al que haya podido jugar en mi vida. Así de claro. Ninja Gaiden es un juego muy completo, muy técnico, pero sobre todo… extremadamente difícil. Ciertamente pasarse este juego supone todo un reto. Lo jugué en modo Normal y me costó sudor y lágrimas en muchas ocasiones, terminar harto, enrabietado, pero eso es lo que hace a este juego único.

Una vez que pruebas Ninja Gaiden, te das cuenta que todos los demás juegos son tremendamente fáciles y que no suponen reto alguno. Ninja Gaiden Black trae novedades con respecto al título original para Xbox. Por principio de cuentas, un arma nueva, nuevas escenas y retos adicionales (que la mayoría son muy difíciles de superar, como si no tuviéramos bastante con la historia original…).

La trama flojea, pero ¿qué es un beat ‘em up? Machacar botones, ¿no? Pues eso. Ahora bien, Ninja Gaiden es, y posiblemente seguirá, siendo el rey.

Puntuación: 9.5

Desarrolladora: Mistwalker

Género: RPG

Plataforma: Xbox 360

Sinopsis:

Hace 30 años se produjo una nueva manifestación de un nuevo poder, la magia. Todos los pueblos comenzaron a investigar su uso, produciéndose así una revolución magico-industrial. La república de Uhra está en guerra con Khent. Ahora no solo pelean con espadas, sino también con magia.

A espaldas de las demás naciones, Uhra está creando una máquina llamada “Gran Arca”, la cual puede canalizar la energía mágica para poder controlarla. Sólo así podrán asegurar la subsistencia de la nación uhrana.

De repente, mientras ambos ejércitos están luchando, un meteorito cae del cielo, aniquilando a todos los soldados excepto a uno: Kaim Argonar, del cual se dice que es inmortal.

Los altos cargos de Uhra mandan a Kaim a investigar el Gran Arca, pues se cree que haya podido tener algo que ver con la caída del meteorito. Poco a poco, Kaim y sus compañeros irán descubriendo la verdad…

Valoración Personal:

Segundo RPG de Mistwalker, segundo pequeño batacazo. Se esperaba mucho más de Lost Odyssey, al menos yo esperaba algo más. Si bien el juego tiene sus bazas a favor, como por ejemplo los relatos interactivos que se van descubriendo a lo largo de la trama, los cuales nos cuentan el pasado de Kaim, quizás le haya faltado una trama más elaborada y compleja.

El sistema de desarrollo es bastante intuitivo y permite una gran variedad en cuanto a opciones. La creación de anillos me parece un aliciente demasiado simple. No aporta gran cosa, o por lo menos a mí me aportó más bien poco a lo largo de todo el juego. Tras pasármelo tenía como mucho 7 ú 8 anillos distintos, no más.

El sistema de combate tiene el mayor defecto del juego. Y es que los combates son por turnos, sí, eso está muy bien. Lo que no está bien es indicar todas las acciones que realizan tus personajes sin saber siquiera cuál es la posición donde atacará cada uno, o sin saber tampoco cuál es la posición donde atacará cada enemigo. Ello hace que las batallas ya de por sí pierdan muchísimo componente estratégico, pero lo peor de todo es que incluso puedes “malgastar” turnos innecesariamente y sin habértelo buscado (como por ejemplo intentar curar a un aliado caído).

Aún así, el juego, calificándolo como un todo es bastante recomendable y hasta ahora el mejor RPG para Xbox 360.

Puntuación: 8.3

Dirección: Katsuhiro Otomo

Género: Acción, Drama

Sinopsis:

Memories es una película que se divide en tres historias cortas:

  • Rosa Magnética: Una nave espacial recibe un aviso de emergencia desde una estación espacial en ruinas. Al llegar allí, comienzan a tener visiones sobre el pasado de una reconocida cantante de ópera.
  • Bomba Fétida: Todo comienza cuando un empleado de unos laboratorios farmacéuticos toma una pastilla contra el resfriado…
  • Carne de Cañón: Nos muestra el día a día de una familia que vive en una sociedad militarizada.

Valoración Personal:

Son tres historias bien contadas. Simplemente se ciernen a lo realmente importante que haya que contar, puesto que la duración de los mismos no supera los 45 min. cada uno. Quizás el último relato esté por debajo de los dos primeros pero aún así los tres son bastante originales.

No es una película imprescindible pero sí que es bastante recomendable. Al menos para ver algo “distinto” a todo lo demás.

Puntuación: 7.5

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1. Coil – 3:07

2. Heir Apparent – 8:51

3. The Lotus Eater – 8:48

4. Burden – 7:42

5. Porcelain Heart – 8:01

6. Hessian Peel – 11:26

7. Hex Omega – 6:59

Valoración Personal:

Después del doble cambio en la formación de la banda uno no estaba seguro de que el próximo álbum de Opeth fuera a ser siquiera de la misma calidad que sus demás trabajos. A muchos de nosotros se nos vino el mundo encima cuando Peter (2º guitarra de la banda) se marchó definitivamente, ya que era un guitarrista hecho por y para Opeth.

Tuve oportunidad de escuchar el nuevo disco una semana antes de que saliera a la venta (es lo que tiene Internet). Lo cogí con ganas y también con algo de miedo. Me dije a mí mismo: “espero que no me decepcionen”.

El disco abre con una balada acústica en la que, aparte de que Mikael le ponga voz a la canción, también le acompaña una chica, algo inédito en Opeth hasta el momento. La sombría composición nos da el pasaje para la primera gran canción del álbum.

Heir Apparent puede ser quizás la mejor canción del disco, al igual que podría ser una de las canciones más duras de Opeth hechas hasta el momento. Los growls de Mikael son muy agresivos y el ritmo de la canción es frenético. Principio y final son las partes más “metaleras y duras”, mientras que durante la mitad de la canción se notan más los ritmos progresivos característicos de los últimos trabajos de Opeth (véase Ghost Reveries).

The Lotus Eater es la mezcla entre voces limpias y growls. La canción supuestamente es igual de potente que la anterior, pero al meter voces limpias parece incluso que es más calmada, aunque no es así. Esta canción tiene una parte solamente instrumental que me recuerda muchísimo a grupos como Pain of Salvation.

Burden es la balada del disco. Suena a rock setentero totalmente. Por momentos se vuelve emotiva, y lo cierto es que es una canción que sorprende bastante. El único pero es el final de la misma, sonando los arpegios de una guitarra… ¿desafinada?

Porcelain Heart fue el primer single del disco. Puede que sea la canción más fácil de “digerir” del álbum, pero no está a la altura de las demás. Es demasiado simple, se vuelve repetitiva y no casa con los cánones de Opeth. Con esto no digo que sea una mierda de canción, ni mucho menos, pero no está a la altura de las demás.

Hessian Peel es la canción más larga del disco. Empieza lenta, muy lenta, para convertirse en una canción pesada y agresiva. Es la canción del álbum con los ritmos más variados. Tiene muchos y distintos pasajes, unos más tranquilizadores, otros más enérgicos. Una canción muy completa.

Hex Omega es la canción que cierra el disco. Suena a rock progresivo, pues ésta canción no es tan agresiva como las otras canciones del álbum. Hay voces limpias durante toda la composición, inundada de ritmos progresivos constantemente. No es una mala canción, pero le falta “algo” para dejar con mejor sabor de boca al personal, sobre todo cuando se cierra un disco… (un buen ejemplo podría ser Epilogue del álbum My Arms, Your Hearse).

Puntuación: 7.5

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