agosto 2008


Desarrolladora: Tecmo

Género: Beat ‘em up

Plataforma: Xbox

Sinopsis:

Hace miles de años, el mundo estaba dominado por los Archidemonios. Poco después llegaron los Dragones. Tuvieron duros enfrentamientos, hasta que estos últimos lograron acabar con los Archidemonios.

En la época actual, el clan ninja Hayabusa, portadores de la sangre de los dragones, tienen como objetivo defender la Espada del Dragón, un arma forjada a partir del colmillo de un dragón, la cual está sedienta de sangre de demonios. El clan ninja siempre ha protegido esta espada, ya que tiene un poder devastador, y si cayera en manos ajenas…

Pero un día la aldea Hayabusa es atacada, y la Espada del Dragón cae en manos equivocadas.

Valoración Personal:

El mejor Beat ‘em Up al que haya podido jugar en mi vida. Así de claro. Ninja Gaiden es un juego muy completo, muy técnico, pero sobre todo… extremadamente difícil. Ciertamente pasarse este juego supone todo un reto. Lo jugué en modo Normal y me costó sudor y lágrimas en muchas ocasiones, terminar harto, enrabietado, pero eso es lo que hace a este juego único.

Una vez que pruebas Ninja Gaiden, te das cuenta que todos los demás juegos son tremendamente fáciles y que no suponen reto alguno. Ninja Gaiden Black trae novedades con respecto al título original para Xbox. Por principio de cuentas, un arma nueva, nuevas escenas y retos adicionales (que la mayoría son muy difíciles de superar, como si no tuviéramos bastante con la historia original…).

La trama flojea, pero ¿qué es un beat ‘em up? Machacar botones, ¿no? Pues eso. Ahora bien, Ninja Gaiden es, y posiblemente seguirá, siendo el rey.

Puntuación: 9.5

Desarrolladora: Mistwalker

Género: RPG

Plataforma: Xbox 360

Sinopsis:

Hace 30 años se produjo una nueva manifestación de un nuevo poder, la magia. Todos los pueblos comenzaron a investigar su uso, produciéndose así una revolución magico-industrial. La república de Uhra está en guerra con Khent. Ahora no solo pelean con espadas, sino también con magia.

A espaldas de las demás naciones, Uhra está creando una máquina llamada “Gran Arca”, la cual puede canalizar la energía mágica para poder controlarla. Sólo así podrán asegurar la subsistencia de la nación uhrana.

De repente, mientras ambos ejércitos están luchando, un meteorito cae del cielo, aniquilando a todos los soldados excepto a uno: Kaim Argonar, del cual se dice que es inmortal.

Los altos cargos de Uhra mandan a Kaim a investigar el Gran Arca, pues se cree que haya podido tener algo que ver con la caída del meteorito. Poco a poco, Kaim y sus compañeros irán descubriendo la verdad…

Valoración Personal:

Segundo RPG de Mistwalker, segundo pequeño batacazo. Se esperaba mucho más de Lost Odyssey, al menos yo esperaba algo más. Si bien el juego tiene sus bazas a favor, como por ejemplo los relatos interactivos que se van descubriendo a lo largo de la trama, los cuales nos cuentan el pasado de Kaim, quizás le haya faltado una trama más elaborada y compleja.

El sistema de desarrollo es bastante intuitivo y permite una gran variedad en cuanto a opciones. La creación de anillos me parece un aliciente demasiado simple. No aporta gran cosa, o por lo menos a mí me aportó más bien poco a lo largo de todo el juego. Tras pasármelo tenía como mucho 7 ú 8 anillos distintos, no más.

El sistema de combate tiene el mayor defecto del juego. Y es que los combates son por turnos, sí, eso está muy bien. Lo que no está bien es indicar todas las acciones que realizan tus personajes sin saber siquiera cuál es la posición donde atacará cada uno, o sin saber tampoco cuál es la posición donde atacará cada enemigo. Ello hace que las batallas ya de por sí pierdan muchísimo componente estratégico, pero lo peor de todo es que incluso puedes “malgastar” turnos innecesariamente y sin habértelo buscado (como por ejemplo intentar curar a un aliado caído).

Aún así, el juego, calificándolo como un todo es bastante recomendable y hasta ahora el mejor RPG para Xbox 360.

Puntuación: 8.3

Dirección: Katsuhiro Otomo

Género: Acción, Drama

Sinopsis:

Memories es una película que se divide en tres historias cortas:

  • Rosa Magnética: Una nave espacial recibe un aviso de emergencia desde una estación espacial en ruinas. Al llegar allí, comienzan a tener visiones sobre el pasado de una reconocida cantante de ópera.
  • Bomba Fétida: Todo comienza cuando un empleado de unos laboratorios farmacéuticos toma una pastilla contra el resfriado…
  • Carne de Cañón: Nos muestra el día a día de una familia que vive en una sociedad militarizada.

Valoración Personal:

Son tres historias bien contadas. Simplemente se ciernen a lo realmente importante que haya que contar, puesto que la duración de los mismos no supera los 45 min. cada uno. Quizás el último relato esté por debajo de los dos primeros pero aún así los tres son bastante originales.

No es una película imprescindible pero sí que es bastante recomendable. Al menos para ver algo “distinto” a todo lo demás.

Puntuación: 7.5

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1. Coil – 3:07

2. Heir Apparent – 8:51

3. The Lotus Eater – 8:48

4. Burden – 7:42

5. Porcelain Heart – 8:01

6. Hessian Peel – 11:26

7. Hex Omega – 6:59

Valoración Personal:

Después del doble cambio en la formación de la banda uno no estaba seguro de que el próximo álbum de Opeth fuera a ser siquiera de la misma calidad que sus demás trabajos. A muchos de nosotros se nos vino el mundo encima cuando Peter (2º guitarra de la banda) se marchó definitivamente, ya que era un guitarrista hecho por y para Opeth.

Tuve oportunidad de escuchar el nuevo disco una semana antes de que saliera a la venta (es lo que tiene Internet). Lo cogí con ganas y también con algo de miedo. Me dije a mí mismo: “espero que no me decepcionen”.

El disco abre con una balada acústica en la que, aparte de que Mikael le ponga voz a la canción, también le acompaña una chica, algo inédito en Opeth hasta el momento. La sombría composición nos da el pasaje para la primera gran canción del álbum.

Heir Apparent puede ser quizás la mejor canción del disco, al igual que podría ser una de las canciones más duras de Opeth hechas hasta el momento. Los growls de Mikael son muy agresivos y el ritmo de la canción es frenético. Principio y final son las partes más “metaleras y duras”, mientras que durante la mitad de la canción se notan más los ritmos progresivos característicos de los últimos trabajos de Opeth (véase Ghost Reveries).

The Lotus Eater es la mezcla entre voces limpias y growls. La canción supuestamente es igual de potente que la anterior, pero al meter voces limpias parece incluso que es más calmada, aunque no es así. Esta canción tiene una parte solamente instrumental que me recuerda muchísimo a grupos como Pain of Salvation.

Burden es la balada del disco. Suena a rock setentero totalmente. Por momentos se vuelve emotiva, y lo cierto es que es una canción que sorprende bastante. El único pero es el final de la misma, sonando los arpegios de una guitarra… ¿desafinada?

Porcelain Heart fue el primer single del disco. Puede que sea la canción más fácil de “digerir” del álbum, pero no está a la altura de las demás. Es demasiado simple, se vuelve repetitiva y no casa con los cánones de Opeth. Con esto no digo que sea una mierda de canción, ni mucho menos, pero no está a la altura de las demás.

Hessian Peel es la canción más larga del disco. Empieza lenta, muy lenta, para convertirse en una canción pesada y agresiva. Es la canción del álbum con los ritmos más variados. Tiene muchos y distintos pasajes, unos más tranquilizadores, otros más enérgicos. Una canción muy completa.

Hex Omega es la canción que cierra el disco. Suena a rock progresivo, pues ésta canción no es tan agresiva como las otras canciones del álbum. Hay voces limpias durante toda la composición, inundada de ritmos progresivos constantemente. No es una mala canción, pero le falta “algo” para dejar con mejor sabor de boca al personal, sobre todo cuando se cierra un disco… (un buen ejemplo podría ser Epilogue del álbum My Arms, Your Hearse).

Puntuación: 7.5

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Desarrolladora: Konami

Género: Espionaje, Infiltración, Acción

Plataforma: Play Station 3

Sinopsis:

Han pasado 5 años desde el incidente del Big Shell. La guerra ha cambiado. En esta época, los grandes gobernadores del mundo son las empresas privadas armamentísticas que se enriquecen sobremanera con cada uno de los conflictos que surgen entre los ejércitos mundiales. Ellos son los que controlan la economía mundial actualmente.

El coronel Roy Campbell vuelve a ponerse en contacto con Snake. Le comunica que hay indicios de que Liquid Ocelot se encuentra en Oriente Medio, llevando a cabo una revuelta contra el ejército oriental. Campbell le pide a Snake que acabe definitivamente con él. Pero las cosas son mucho más complejas de lo que parecen ser en un principio…

Valoración Personal:

Definitivamente, es uno de los mejores videojuegos a los que haya jugado hasta hoy día. Ya me fascinó en su día Metal Gear Solid de PSX, Metal Gear Solid 2 (con un argumento arrollador, aunque algo confuso) y Metal Gear Solid 3, que sencillamente fue una obra maestra que bien podría ser llevada al cine como largometraje.

Pero Metal Gear Solid 4 rompe los esquemas completamente. Parece que fuera imposible superar sus precuelas, pero al final lo ha logrado, al menos para mí. MGS4 es un tributo a la saga y un desenlace épico de la misma. Quizás el juego peque de tardar de enlazar con la historia original durante las primeras horas de juego, pero después es un empezar y no parar. Toda la trama se desvela, se entrelaza con las anteriores sagas (de una manera sorprendente) y ata todos los cabos sueltos que pudieron quedar, sobre todo en MGS2 y MGS3.

El sistema de combate es expectacular. El mejor de la saga. Hay infinidad de armas y el OctoCamo da muchísimo juego a la hora de infiltrarse. La trama tiene momentos de todo tipo y algún que otro giro argumental. El juego no tiene ningún fallo. Para mí es perfecto. El único defecto que se le podría sacar (aparte de la falta de doblaje al castellano, claro está…) es que tiene pocas horas de juego y demasiadas horas de vídeos. Más que un videojuego parece una película interactiva. Pero no me extraña que lo sea, puesto que habían muchos cabos sueltos que había que explicar.

A día de hoy, el mejor videojuego (y de los pocos que merecen la pena) de PS3, y seguramente uno de los mejores de todos los tiempos.

Puntuación: 9.5

Autor: Naoki Urasawa

Género: Misterio, Drama

Episodios: 74

Sinopsis:

Alemania, año 1986. Kenzo Tenma es un neurocirujano japonés que trabaja en unos de los más prestigiosos hospitales del país. Su vida parece ser perfecta. Tiene una buena posición en su trabajo, es respetado y alabado, está a punto de casarse con la hija del director del hospital…

Pero una noche llegan dos hermanos gemelos de urgencia. El chico presenta una bala en el cráneo y está a punto de morir. La chica está completamente en estado de shock. Esa noche, el alcalde de la ciudad también estaba ingresado en el hospital, y el director del mismo ordenó a Tenma que le operase y le salvase la vida. Pero Tenma desobedece las órdenes y opera al niño, ya que éste había llegado al hospital antes que el alcalde.

Tenma logra salvar al niño pero… ¿a quién ha salvado la vida realmente?

Valoración Personal:

Lo cierto es que mi concepto sobre el anime y el manga era bastante claro: “relatan historias juveniles”. Con Monster se me vino abajo mi teoría. Quizás es que no conozca series más adultas.

La trama de Monster engancha desde el primer capítulo. Bien es cierto que para mí, a lo largo de sus 74 episodios, tiene momentos cumbre y otros que no lo son tanto. El comienzo es expectacular y no puedes dejar de ver episodios. Más adelante, parece como que la historia principal queda un poco atascada, y van surgiendo nuevos personajes con nuevas tramas, aunque al final siempre acaban ligados al protagonista y su meta principal.

Esta claro que este anime no es para todo el mundo, y de hecho, no es apto para gente sencilla que se conforma con ver topicazos del anime en plan: luchas por ser el más fuerte, salvar al mundo del malo malísimo, protagonistas salidillos, etc, etc…

Monster es una historia realista, con personajes realistas caracterizados fielmente al 100%. Habrá gente a la que le parezca un tostón, pero los que realmente saben valorar el peso de las tramas complejas y buscan algo más adulto en el anime del montón, deberían echarle un ojo a esta serie.

Puntuación: 8.5

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Últimamente había dejado de lado el mundo de los videojuegos. Ya no me entusiasmaba tantísimo como hace un par de años. Aún así, todavía me dan arrebatos eventuales cada cierto tiempo y aprovecho esas ocasiones para hincarle el diente a los juegos que tengo en la estantería. Hoy me toca hablar de Mass Effect, un videojuego que compré hace ya unos meses y que, al fin, he logrado completar.

Sinopsis:

La historia comienza en el año 2183. En esta época, la humanidad ha conseguido avanzar mucho tecnológicamente gracias a uno de los mayores descubrimientos de la historia al que llaman: “El efecto de Masa” (Mass Effect). Este descubrimiento permitió viajar a velocidades ultra-rápidas a través del espacio, y por consecuencia, las civilizaciones se extendieron rápidamente a través de la colonización de los planetas que poblaban el universo.

El comandante Shepard, un humano que pertenece a un ejército terrestre llamado La Alianza, ha sido designado para llevar a cabo una pequeña misión: se tienen indicios de que se ha podido descubrir en una colonia terrestre otro nuevo invento capaz de hacer avanzar tecnológicamente a toda la civilización, como ya lo hiciera en su día el Efecto de Masa.

Su misión será llegar a la colonia, averiguar qué es exáctamente lo que ha ocurrido allí y agenciarse el descubrimiento, en caso de que éste sea realmente cierto.

Valoración Personal:

Pese a haber jugado únicamente la historia principal, sin pararme a cumplir misiones y tramas secundarias, puedo decir que éste es uno de los mejores juegos hasta ahora para Xbox360. De hecho, fue considerado el mejor juego del año 2007. La historia engancha poco a poco, pese a no ser compleja. Las posibilidades en cuanto a desarrollo de personajes son casi ilimitadas. Si a esto le sumamos las misiones secundarias, explorar todos los planetas, obtener las mejores armas, subir al máximo nivel a todos los personajes, etc… el juego se hace largo para rato.

La historia principal dura en torno a las 15 horas de juego. Completar todo el juego puede llegar a costarnos unas 50 ó 60 horas delante de la consola. La única pega que le encuentro es que no esté doblado al castellano. Por lo demás, me pareció un juego muy completo. Está claro que la mezcla entre rol y acción ha sido muy acertada en este juego.

Puntuación: 8.5