Videojuegos


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Desarrolladora: Tecmo

Género: Beat ‘em up

Plataforma: Xbox 360

Sinopsis:

El clan ninja Hayabusa siempre ha velado por la seguridad de la Tierra. Ellos descienden de los dragones, que a su vez lucharon hace miles de años contra los archidemonios por la supremacía del planeta.

La Espada del Dragón está en posesión de este clan, y gracias a ella han podido eliminar cualquier especimen maligno. Aparte de la Espada del Dragón, también guardan una Estatua del Demonio, en la cual encerraron al archidemonio más poderoso de todos, consiguiendo con ello encerrar también a sus cuatro esbirros, los cuatro Demonios Máximos.

¿Qué pasaría si la Estatua cayera en manos equivocadas?

Valoración Personal:

Ninja Gaiden 2 es exactamente idéntico a su predecedor, pero llevado al máximo extremo. Sinceramente, dudaba mucho de que Ninja Gaiden pudiera ser superado por alguna secuela del mismo, pero me equivoqué. Esta entrega aporta una trama más interesante, gráficos a la altura de los mejores títulos de Xbox 360, y sobre todo, cientos y cientos de enemigos en pantalla moviéndose al mismo tiempo. Espectacular.

Por no hablar de las bestialidades y masacres que se pueden llegar a ver en este juego. Cantidades de sangre y extremidades desmembradas a mansalva. No es un juego apto para personas sensibles.

Las pegas que se le pueden poner al juego… pues, a mi parecer, serían dos cosillas: lo primero, que la dificultad del juego se ha reducido con respecto al anterior, en el sentido de que ahora realizar combos es muchísimo más fácil; lo segundo, que cuando hay muchos enemigos en pantalla (y sobre todo en cierto capítulo del juego) se ralentiza que da gusto. ¿Tiene sentido exprimir tanto la Xbox 360, con los riesgos que ello conlleva, para ver la cantidad ingente de enemigos que te pueden salir al paso al mismo tiempo? Yo creo que no.

En definitiva… cómpralo, juégalo, rejuégalo, ensálzalo y únete a los adictos de este juego. Pocas experiencias se pueden comparar a esto.

Puntuación: 9.6

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Desarrolladora: Tecmo

Género: Beat ‘em up

Plataforma: Xbox

Sinopsis:

Hace miles de años, el mundo estaba dominado por los Archidemonios. Poco después llegaron los Dragones. Tuvieron duros enfrentamientos, hasta que estos últimos lograron acabar con los Archidemonios.

En la época actual, el clan ninja Hayabusa, portadores de la sangre de los dragones, tienen como objetivo defender la Espada del Dragón, un arma forjada a partir del colmillo de un dragón, la cual está sedienta de sangre de demonios. El clan ninja siempre ha protegido esta espada, ya que tiene un poder devastador, y si cayera en manos ajenas…

Pero un día la aldea Hayabusa es atacada, y la Espada del Dragón cae en manos equivocadas.

Valoración Personal:

El mejor Beat ‘em Up al que haya podido jugar en mi vida. Así de claro. Ninja Gaiden es un juego muy completo, muy técnico, pero sobre todo… extremadamente difícil. Ciertamente pasarse este juego supone todo un reto. Lo jugué en modo Normal y me costó sudor y lágrimas en muchas ocasiones, terminar harto, enrabietado, pero eso es lo que hace a este juego único.

Una vez que pruebas Ninja Gaiden, te das cuenta que todos los demás juegos son tremendamente fáciles y que no suponen reto alguno. Ninja Gaiden Black trae novedades con respecto al título original para Xbox. Por principio de cuentas, un arma nueva, nuevas escenas y retos adicionales (que la mayoría son muy difíciles de superar, como si no tuviéramos bastante con la historia original…).

La trama flojea, pero ¿qué es un beat ‘em up? Machacar botones, ¿no? Pues eso. Ahora bien, Ninja Gaiden es, y posiblemente seguirá, siendo el rey.

Puntuación: 9.5

Desarrolladora: Mistwalker

Género: RPG

Plataforma: Xbox 360

Sinopsis:

Hace 30 años se produjo una nueva manifestación de un nuevo poder, la magia. Todos los pueblos comenzaron a investigar su uso, produciéndose así una revolución magico-industrial. La república de Uhra está en guerra con Khent. Ahora no solo pelean con espadas, sino también con magia.

A espaldas de las demás naciones, Uhra está creando una máquina llamada “Gran Arca”, la cual puede canalizar la energía mágica para poder controlarla. Sólo así podrán asegurar la subsistencia de la nación uhrana.

De repente, mientras ambos ejércitos están luchando, un meteorito cae del cielo, aniquilando a todos los soldados excepto a uno: Kaim Argonar, del cual se dice que es inmortal.

Los altos cargos de Uhra mandan a Kaim a investigar el Gran Arca, pues se cree que haya podido tener algo que ver con la caída del meteorito. Poco a poco, Kaim y sus compañeros irán descubriendo la verdad…

Valoración Personal:

Segundo RPG de Mistwalker, segundo pequeño batacazo. Se esperaba mucho más de Lost Odyssey, al menos yo esperaba algo más. Si bien el juego tiene sus bazas a favor, como por ejemplo los relatos interactivos que se van descubriendo a lo largo de la trama, los cuales nos cuentan el pasado de Kaim, quizás le haya faltado una trama más elaborada y compleja.

El sistema de desarrollo es bastante intuitivo y permite una gran variedad en cuanto a opciones. La creación de anillos me parece un aliciente demasiado simple. No aporta gran cosa, o por lo menos a mí me aportó más bien poco a lo largo de todo el juego. Tras pasármelo tenía como mucho 7 ú 8 anillos distintos, no más.

El sistema de combate tiene el mayor defecto del juego. Y es que los combates son por turnos, sí, eso está muy bien. Lo que no está bien es indicar todas las acciones que realizan tus personajes sin saber siquiera cuál es la posición donde atacará cada uno, o sin saber tampoco cuál es la posición donde atacará cada enemigo. Ello hace que las batallas ya de por sí pierdan muchísimo componente estratégico, pero lo peor de todo es que incluso puedes “malgastar” turnos innecesariamente y sin habértelo buscado (como por ejemplo intentar curar a un aliado caído).

Aún así, el juego, calificándolo como un todo es bastante recomendable y hasta ahora el mejor RPG para Xbox 360.

Puntuación: 8.3

Desarrolladora: Konami

Género: Espionaje, Infiltración, Acción

Plataforma: Play Station 3

Sinopsis:

Han pasado 5 años desde el incidente del Big Shell. La guerra ha cambiado. En esta época, los grandes gobernadores del mundo son las empresas privadas armamentísticas que se enriquecen sobremanera con cada uno de los conflictos que surgen entre los ejércitos mundiales. Ellos son los que controlan la economía mundial actualmente.

El coronel Roy Campbell vuelve a ponerse en contacto con Snake. Le comunica que hay indicios de que Liquid Ocelot se encuentra en Oriente Medio, llevando a cabo una revuelta contra el ejército oriental. Campbell le pide a Snake que acabe definitivamente con él. Pero las cosas son mucho más complejas de lo que parecen ser en un principio…

Valoración Personal:

Definitivamente, es uno de los mejores videojuegos a los que haya jugado hasta hoy día. Ya me fascinó en su día Metal Gear Solid de PSX, Metal Gear Solid 2 (con un argumento arrollador, aunque algo confuso) y Metal Gear Solid 3, que sencillamente fue una obra maestra que bien podría ser llevada al cine como largometraje.

Pero Metal Gear Solid 4 rompe los esquemas completamente. Parece que fuera imposible superar sus precuelas, pero al final lo ha logrado, al menos para mí. MGS4 es un tributo a la saga y un desenlace épico de la misma. Quizás el juego peque de tardar de enlazar con la historia original durante las primeras horas de juego, pero después es un empezar y no parar. Toda la trama se desvela, se entrelaza con las anteriores sagas (de una manera sorprendente) y ata todos los cabos sueltos que pudieron quedar, sobre todo en MGS2 y MGS3.

El sistema de combate es expectacular. El mejor de la saga. Hay infinidad de armas y el OctoCamo da muchísimo juego a la hora de infiltrarse. La trama tiene momentos de todo tipo y algún que otro giro argumental. El juego no tiene ningún fallo. Para mí es perfecto. El único defecto que se le podría sacar (aparte de la falta de doblaje al castellano, claro está…) es que tiene pocas horas de juego y demasiadas horas de vídeos. Más que un videojuego parece una película interactiva. Pero no me extraña que lo sea, puesto que habían muchos cabos sueltos que había que explicar.

A día de hoy, el mejor videojuego (y de los pocos que merecen la pena) de PS3, y seguramente uno de los mejores de todos los tiempos.

Puntuación: 9.5

Últimamente había dejado de lado el mundo de los videojuegos. Ya no me entusiasmaba tantísimo como hace un par de años. Aún así, todavía me dan arrebatos eventuales cada cierto tiempo y aprovecho esas ocasiones para hincarle el diente a los juegos que tengo en la estantería. Hoy me toca hablar de Mass Effect, un videojuego que compré hace ya unos meses y que, al fin, he logrado completar.

Sinopsis:

La historia comienza en el año 2183. En esta época, la humanidad ha conseguido avanzar mucho tecnológicamente gracias a uno de los mayores descubrimientos de la historia al que llaman: “El efecto de Masa” (Mass Effect). Este descubrimiento permitió viajar a velocidades ultra-rápidas a través del espacio, y por consecuencia, las civilizaciones se extendieron rápidamente a través de la colonización de los planetas que poblaban el universo.

El comandante Shepard, un humano que pertenece a un ejército terrestre llamado La Alianza, ha sido designado para llevar a cabo una pequeña misión: se tienen indicios de que se ha podido descubrir en una colonia terrestre otro nuevo invento capaz de hacer avanzar tecnológicamente a toda la civilización, como ya lo hiciera en su día el Efecto de Masa.

Su misión será llegar a la colonia, averiguar qué es exáctamente lo que ha ocurrido allí y agenciarse el descubrimiento, en caso de que éste sea realmente cierto.

Valoración Personal:

Pese a haber jugado únicamente la historia principal, sin pararme a cumplir misiones y tramas secundarias, puedo decir que éste es uno de los mejores juegos hasta ahora para Xbox360. De hecho, fue considerado el mejor juego del año 2007. La historia engancha poco a poco, pese a no ser compleja. Las posibilidades en cuanto a desarrollo de personajes son casi ilimitadas. Si a esto le sumamos las misiones secundarias, explorar todos los planetas, obtener las mejores armas, subir al máximo nivel a todos los personajes, etc… el juego se hace largo para rato.

La historia principal dura en torno a las 15 horas de juego. Completar todo el juego puede llegar a costarnos unas 50 ó 60 horas delante de la consola. La única pega que le encuentro es que no esté doblado al castellano. Por lo demás, me pareció un juego muy completo. Está claro que la mezcla entre rol y acción ha sido muy acertada en este juego.

Puntuación: 8.5